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地震は恐ろしいですね…orz

今回は、一昨日に発生した地震について報告致しますm(_ _ )m

自分は自宅に居て、パソコンを普通に見ており、14時46分頃に揺れが始まりました。
何度か地震は経験していましたが、今までの揺れとは比べ物にならず、まずは
窓が「ガタン、ガタン」と音を立て、外に設置されているエアコンの機械が普段は見えない
位置に居るのですが直ぐ見える位置に移動し、本棚から本が崩れ落ちていました…。
更に地震の揺れた時間も3分位で、全く立てず、電気も一気に停電に陥りました。
その後の余震も非常に強くしばらく家からは外に出られませんでした。

16時半頃にようやく落ち着いてきたので外に出てみましたが、自宅は全く問題無く
一安心し、国道へ出てみました。周りを見渡すと多くの人が帰宅をされている最中で、
信号機が全て停電でついておらず、場所によってはビルの壁が崩壊していたり
窓ガラスが割れている姿が見られました。

ここで一つ問題になるのが、どこのお店も停電している為、全く営業していない事でした。
食料は偶然持っていたお菓子2つのみで、カップラーメンは幾つかありましたが停電で
作れない為、まずいなと思いました。どうにか、お菓子を小分けにして食べて
3/12に街中で食料をどうにか手に入れようと色々なところを歩き回りました。
2時間歩いて、ファミリーマートで20分程度並び食料を若干ですが手に入れられました。
他のコンビニ等も回りましたが、ほとんど停電により閉店の記載がされており、
販売されていたコンビニも人数の入る制限をせずに一瞬にして品物が無くなっていました。

その後自宅に入って余震も落ち着いてきて、若干昼寝をした後に目覚めたところ、
電気がついた事に気が付いて、18時半頃にテレビをようやく見られました。
今回の地震の大きさを改めて認識し、恐怖を覚えました…。
自分自身は怪我も負わずに津波の被害も全く受けておりませんが、
引き続き警戒して日々の生活を過ごそうと思いますm(_ _ )m
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ストーリーモード(9日目) [IIDX]

ストーリーモードを引き続きプレーして、LV4の第2章のステージ4を途中まで進めました(>w<)
少し驚いたのは、キャラクターの年齢的にお酒の飲める設定であると言っているのですが、
女キャラクター同士が話し合っていて、「戻ってきたら私と同じ布団の中で寝ていたじゃない。」と
言った後に他の男キャラクターが出てきて、「女同士で付き合うのはいかん!」と話していた事です…orz
百合という方向性が出てくるのは正直予想外でした(>_<) ストーリーが次第に見えてきたので
先を楽しみにしつつ継続してプレーしていきますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:561回
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ストーリーモード(8日目) [IIDX]

ストーリーモードを引き続きプレーして、LV4の第2章のステージ3をクリア出来ました(>w<)
今回は6曲プレーした内の4曲が自己ベストを更新出来ており、非常に嬉しかったです(^w^)
ステージ4からは完全にLV9の楽曲しか選曲出来なくなりますので、前回までより一層
クリアを逃す事は無い様に注意してプレーをして参りますm(_ _ )m

ちなみに、先程とある動画サイトでLV12のScripted Connection⇒ A mix(ANOTHER)を
MAX-29点でパーフェクトクリアする動画を見てしばらくフリーズしておりました…orz
スコアを詰めるにも限度があると思うんですが、人間は日々進化していくんだなぁと
改めて認識しましたので、少しずつですが精進していこうと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:557回
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ストーリーモード(7日目) [IIDX]

ストーリーモードを久し振りにプレーして、LV4の第2章のステージ2を無事に終えられました(>w<)
若干以前に比べると、ラストに注意しないとクリアを逃しそうな楽曲が増えているので、
緊張しながらプレーしておりますm(_ _ )m 特に最後にプレーしたGiudecca(HYPER)の
ラストがトリル譜面で2・4と無難な位置であった事に感謝して明日もストーリーモードを
プレーしてきます(>w<)

IIDXのプレー回数:553回
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スコアを縮めたいのに離されていく…orz [IIDX]

今回は仕事の時間の都合により段位平均調査のみプレーしましたm(_ _ )m

特に、vault of heaven(ANOTHER)ではAAA-3点で前作よりだいぶ良いスコアなのではと
今調べたら、前作+1点でギリギリ勝っていました(-w-;;) 前作の時に自分自身が覚醒していたと
思う節が多々ありますが、今作も前作と同等位のスコアで終わらせたいので、継続してスコアを
詰めたいと思いますm(_ _ )m ですが、今回のプレーで-24944点と更にスコアが離れていたりします…orz
道のりは極めて遠いです…(>_<)

IIDXのプレー回数:548回
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地道にスコアを更新中(>w<) [IIDX]

引き続き段位平均調査をメインに行い、ストーリーモードはプレーしませんでしたm(_ _ )m

今回はHYPERやANOTHERの難しい楽曲で自己ベストが更新出来て大変嬉しかったです(^w^)v
特にZERO-ONE(ANOTHER)は今までで一番当たりの譜面だったなと実感しております(>w<)
6,7のトリルが何度か中盤で来たので焦りましたが、ラストの繰り返す譜面がかなり叩き易く
なっており、前作までの自己ベストを9点ですが更新する事が出来ました(^_^)v
今後にスコアを伸ばすのはほぼ不可能と思っていたので、まだ自分自身に可能性が
秘められているのではと、テンションが上がりました(>w<) 但し、全体を前作のスコアと比べると
-24763点も負けていますので、少しずつですがスコアを詰めていこうと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:546回
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段位平均調査中の出来事 [IIDX]

危なく更新を忘れるところでした…(-w-;)

今回はとあるサイトで行われている段位平均調査をメインに行った為、
ストーリーモードはプレーしませんでしたm(_ _ )m

そんな調査中の出来事ですが、EXPERTコースを選んだ際に
MY BESTがどの楽曲になっているか気になり選んでみました(>w<)
1曲目がTropical April(ANOTHER)で無難にクリアし、2曲目のreunion(ANOTHER)で
ちょっと焦りましたが88%を残してクリアしました(^w^)そして3曲目が始まった時に
「卑弥呼(ANOTHER)」が表示されて本気で焦りました(-w-;)卑弥呼(ANOTHER)は譜面数が
現在のIIDXで最も多い2119譜面で、おまけに速度変化までする凶悪譜面なのです…orz
どうにか22%を残して、4曲目の灼熱Beach Side Bunny(ANOTHER)と
5曲目のWatch Out Pt.2(ANOTHER)へ進みました…orz
この2曲も個性的と呼んで間違いない位皿の多い譜面で皿を回す左手の小指が
死に掛けましたがどうにかクリアしましたm(_ _ )m
今後は、良く考えてからMY BESTを選ぼうと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:542回
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ストーリーモード(6日目) [IIDX]

ストーリーモードはLV4の第2章のステージ1を無事に終えられました(>w<)
その選べる楽曲の中で、ZETA~素数の世界と超越者~(HYPER)がHARDで
抜けられていない事に気付きました…orz 理由を説明すると、bpm180がメインの
楽曲でそれ自体はさほど難しくないのですが、途中に速度がbpm90に変わり、
一定時間後にbpm180に戻るところが問題なのです(T_T) bpm180のSUDDEN+で
bpm90の譜面がきても認識出来ない自分の能力が低くとても悲しいです(>_<)
通常はbpm90の部分でHI-SPEEDを0.5から2.5に上げて、bpm180に戻った
後にすぐ0.5へ下げる事でどうにか対処しておりますm(_ _ )m もう少しソフランに
対する耐性がつくように少しずつは練習していこうと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:536回
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ストーリーモード(5日目) [IIDX]

ストーリーモードはLV4の第1章のステージ6を無事に終える事が出来ております(>w<)
ただ、ショックな事がおきまして、昨日のアップデートによりストーリーモードで解禁される
はずの曲が通常プレー出来る様になってしまったのです…orz 確かにANOTHER譜面の
解禁条件がLV12の楽曲をある程度クリアしなければならないとあまりに難し過ぎるので
もしかしたらとは思っていましたが、このタイミングは悲しくなりますね(T_T) ストーリモードの
今後は気になるので、引き続きプレーはしていこうと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:532回
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ストーリーモード(4日目) [IIDX]

ストーリーモードはLV4の第1章のステージ6まで進み、まもなく第2章へ突入出来そうです(>w<)
最初はストーリーモードの内容を詳しく知らなかったのですが、意外にプレーしてみると
キャラクター同士の掛け合いが楽しいですし、今までのIIDXでこんなにキャラクターが増えていた
事に驚いております(-w-;) 

3/2にはbeat#3が終了し、何らかのアップデートが行われる可能性が高いので
楽しみにしてプレーをしてこようと思いますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:528回
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ストーリーモード(3日目) [IIDX]

ストーリーモードはLV4の第1章のステージ5まで進みました(>w<)
ようやくLV9の楽曲も選べるものが3曲位入ってきているので、
若干モチベーションが上がってきています(>w<) LV8も徐々に
癖の強い楽曲が増えてきておりますので、取りあえず間違っても
クリアを逃す事が無い様に集中してプレーを行って参りますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:524回
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ストーリーモード(2日目) [IIDX]

ストーリーモードはひとまず順調にLV4の第1章のステージ4まで進める事が出来ております(>w<)
とにかく既定の曲数をクリアすれば次に進めますし、さすがにLV8の譜面がメインで
落ちる可能性はほとんど無いので、無難に次のステージへ進んでおります(^w^)v
ちなみにLV5のステージを進めて最後までクリアすると隠し曲のANOTHERが解禁されると
知っているのですが、ラストのステージ6がLV12の中でも強敵揃いで20曲中12曲をクリアする
条件で自分が現在クリアしているのが1曲しか無いという確実な死しか待ち受けていない為、
選ぶ事を素直に諦めました…orz とにかくHYPERの隠し曲だけでも今回はプレーしたいので、
明日も継続してストーリーモードに挑戦してきますm(_ _ )m

IIDXのプレー回数:520回
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DDR近況報告(LV17を2曲クリア!!!)&ストーリーモード(1日目) [DDR・IIDX]

今回のDDRではクリア出来ないと思っていたLV17を2曲クリアする事が出来ました(^w^)v
1曲目はPOSSESSION(EXPERT)です(>w<) 譜面数が多くてとても抜けられそうな気は
しなかったのですが、New Decade(EXPERT)やAnti-Matter(EXPERT)に比べれば癖が
強くないのでプレーしてみました(-w-;) そんな今日はDDRを踏んでいて調子が良かったので
譜面を何とか見切れるのではと思いプレーしたら、ラストはDANGERになりましたが、
どうにかクリア出来ました(^w^)v 2曲目はPluto Relinquish(EXPERT)(別名:抹茶プリン)です(>w<)
POSSESSIONを抜けられたなら選んでみる価値があると思い、次のプレーの最後に選んで
戦いました(-w-;) ラストのBPM400での8分滝17譜面→21譜面→53譜面が正直に言うと
見えなかったのですが、勢いでどうにか切り抜けました(^w^)v でも、他に抜けれそうな
LVの高い曲が見当たらないので、もう少し安定して戦える様に練習したいと思いますm(_ _ )m

IIDXはリーグモードのプレーを一旦止めてストーリーモードを選んでみました(>w<)
理由は、隠し曲を2曲プレー出来る様にする為です(-w-;) ストーリーモードはプレー出来る
楽曲が限られていて、その中で既定の楽曲数をクリア出来ると次のステージに進める
設定になっております(>_<) ひとまず44クレジットは使わないと、自分が目標にしている
HYPER譜面の解禁が出来ないみたいですので22日間で
どうにかストーリモードを終えたいと思いますm(_ _ )m

DDRのプレー回数:450回
IIDXのプレー回数:516回
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DDR近況報告&リーグモード(50日目) [DDR・IIDX]

DDRは、曲がようやく全部解禁されたので、プレーしていなかった隠し曲の
DIFFICULTやEXPERTを中心にプレーしました(>w<) 特にValkyrie dimensionは
速度変化も47-744と激しくとにかく手強い曲だと実感しました…orz 
DIFFICULTであれば、186bpmに合わせてSUDDEN+を設定し、ラストの372bpmで
SUDDEN+を外せば何とか対処出来る範囲内でした(^w^)
但し、EXPERTはLV18と有り得ない譜面が滝の様に戦いを挑んでくる為、
始めてプレーした時は30秒後位に力尽きました…orz リベンジをした際は
ラストの滝の手前まで近付けましたが、186bpmで16分譜面が続く為に
体力が続かず敗れました(T_T) 自分に足りないものは体力だと再認識しましたm(_ _ )m

リーグモード50日目は、完全勝利2回と勝利1回で終える事が出来ました(>_<)
この前までと違い、LVの低い譜面を中心にプレーしており、あまり強い敵に当たる
割合も少ないので、何となく安心しながら戦えております(^w^)

SP総合成績
完全勝利:216
勝利:283
敗北:14
リーググレード:S LV7
累計オーブ数:485

DDRのプレー回数:446回
IIDXのプレー回数:512回
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リーグモード(49日目) [IIDX]

リーグモード49日目は、完全勝利5回と勝利2回と敗北2回で終える事が出来ました(>_<)
LV10のFEEL IT(ANOTHER)やLAB(ANOTHER)等、癖の強い曲を選んでも相変わらず
AAAランクばかりで凹んでおります…orz しかもFEEL IT(ANOTHER)を選んだ際の
ライバルはLV152で自分で言うのもなんですがやり込み過ぎだろうと思いました(T_T)
ひとまずLVが1上がったので、LV10に昇格した際のボーナスを楽しみに頑張ろうと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:214
勝利:280
敗北:14
リーググレード:S LV7
累計オーブ数:480

IIDXのプレー回数:508回
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リーグモード(48日目) [IIDX]

リーグモード48日目は、勝利3回で終える事が出来ました(>w<)
今回はANOTHERでスコアを伸ばしたい3曲をプレーして、
2曲はスコアの更新に繋げられたので良かったです(^w^)
改めて思ったのはSリーグのスコア力の高さです(T_T)
3曲目にLV11のCaptivAte~浄化~を選んだところ、
ライバルのスコアがAAAランクを余裕で超えている事に
驚き、結果としてAAA+91点だった事が分かりました…orz
自身が九段の中でスコア力は若干高いと思っておりますが、
さすがにLV11以上でAAAランクを大きく上回れる楽曲は
全く無いので、あまり冒険はしない様に気を付けますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:209
勝利:273
敗北:12
リーググレード:S LV6
累計オーブ数:470

IIDXのプレー回数:503回
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リーグモード(47日目) [IIDX]

リーグモード47日目は、完全勝利1回と勝利2回で終える事が出来ました(^w^)v
perditus†paradisusのHYPERをもう一度リベンジしたのですが、最後の高密度な
部分が真ん中に集まりゲージが42%しか残す事が出来ませんでした…orz
以前より高密度譜面への認識力が弱くなっている為、少しずつLVの高い楽曲を
中心にプレーして、感覚を少しずつ取り戻そうと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:209
勝利:270
敗北:12
リーググレード:S LV5
累計オーブ数:467

IIDXのプレー回数:500回
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リーグモード(46日目) [IIDX]

リーグモード46日目も、全てを完全勝利で終える事が出来ました(^w^)v
詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:Air Bell(HYPER) LV6 自分のスコア:1303 ライバルのスコア:1255
2曲目:Love Me Do(HYPER) LV7 自分のスコア:1646 ライバルのスコア:1601
3曲目:EXE(HYPER) LV8 自分のスコア:1516 ライバルのスコア:1457
今回は完全勝利を無事に達成した事で、perditus†paradisusのHYPERを
ついに解禁してプレーする事が出来ました(>w<)まずは曲のクリアレートが31%と
非常に低い事に驚きました…(-w-;)実際にランダムを付けてプレーしてみると、
前半のチャージノートにとてつもなく苦戦し、中盤から後半もピアノ曲をそのまま
押し続ける高密度譜面に悩まされましたが、どうにかEASY CLEARで抜ける
事が出来ました(>w<)今後はCLEARを目指して頑張ろうと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:208
勝利:267
敗北:12
リーググレード:S LV5
累計オーブ数:463

IIDXのプレー回数:497回
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リーグモード(45日目) [IIDX]

リーグモード45日目も、全てを完全勝利で終える事が出来ました(^w^)v
詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:CARRY ON NIGHT(HYPER) LV7 自分のスコア:1314 ライバルのスコア:1186
2曲目:Roots of my way(HYPER) LV7 自分のスコア:1307 ライバルのスコア:1264
3曲目:POODLE(HYPER) LV8 自分のスコア:1820 ライバルのスコア:1728
前回に引き続きあまり強いライバルには当たらずに戦えました(>_<)
今度もHYPERを中心にプレーして完全勝利に繋げ、perditus†paradisusのHYPERを
解禁させて、是非プレーしたいと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:205
勝利:264
敗北:12
リーググレード:S LV4
累計オーブ数:457

IIDXのプレー回数:494回
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リーグモード(44日目) [IIDX]

リーグモード44日目は、全てを完全勝利で終える事が出来ました(^w^)v
詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:in motion(HYPER) LV6 自分のスコア:1048(MAX-42) ライバルのスコア:953
2曲目:Spin the Disc(HYPER) LV7 自分のスコア:1215 ライバルのスコア:1199
3曲目:Get'em up to RAVE(HYPER) LV8 自分のスコア:1653 ライバルのスコア:1569
今回は正直に言うと戦ったライバルがあまり強くなかった事が勝因だと思っております(>_<)
Sリーグに入ってから、HYPERをほとんど選んでいなかったのですが、思った以上に
まともなライバルに当たる可能性があるので、HYPERを中心にプレーしていこうと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:202
勝利:261
敗北:12
リーググレード:S LV4
累計オーブ数:451

IIDXのプレー回数:491回
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リーグモード(43日目) [IIDX]

リーグモード43日目は、全てを勝利で終える事が出来ました…orz
というかライバルのスコアが高過ぎて、一度も完全勝利が出来ませんでした(T_T)
AAAランクが取れるだけではまず勝てないので、MAXに近付けられる曲を
中心に選んで、何とか完全勝利に繋げたいと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:199
勝利:258
敗北:12
リーググレード:S LV3
累計オーブ数:445

IIDXのプレー回数:486回
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リーグモード(42日目) [IIDX]

リーグモード42日目は、全てを完全勝利で終える事が出来ました(>w<)
詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:22DUNK(ANOTHER) LV5 自分のスコア:MAX-34 ライバルのスコア:MAX-51
2曲目:Let the Snow Paint Me(ANOTHER) LV7 自分のスコア:MAX-39 ライバルのスコア:MAX-75
3曲目:LOVE WILL...(ANOTHER) LV7 自分のスコア:MAX-101 ライバルのスコア:MAX-117
自分のプレースタイルは、SUDDEN+を異常に下げてプレーしており、画面の半分以上は
見えない状態になっている事が多いですm(_ _ )m そのやり方が自分にとっては合っていると
信じて突き進んできて良かったなと改めて思いました(>w<) 下に普段のHI-SPEEDを記載しますが、
おそらく普通の人はその遅さは何だと驚かれる様なプレースタイルだと思いますm(_ _ )m

136~158bpm HI-SPEED1.0
159~220bpm HI-SPEED0.5
221~440bpm HI-SPEED無し

SP総合成績
完全勝利:199
勝利:252
敗北:12
リーググレード:S LV2
累計オーブ数:439

IIDXのプレー回数:482回
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リーグモード(41日目) [IIDX]

リーグモード41日目は、完全勝利1回と勝利2回で終える事が出来ました(>w<)
詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:SP-TRIP MACHINE(ANOTHER) LV4 自分のスコア:MAX-36 ライバルのスコア:MAX-6
2曲目:Marmalade Reverie(ANOTHER) LV7 自分のスコア:MAX-52 ライバルのスコア:MAX-19
3曲目:earth scape(ANOTHER) LV7 自分のスコア:MAX-85 ライバルのスコア:MAX-231
スコアを見て頂いて気付いて頂けるかもしれませんが、ライバルのスコアが尋常ではありません…orz
現状はリーグレートが100%になっていないので、どうにか対処出来ておりますが、
改めて危険なゾーンに入ってしまったなと感じております(T_T)

SP総合成績
完全勝利:196
勝利:249
敗北:12
リーググレード:S LV2
累計オーブ数:433

IIDXのプレー回数:475回
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リーグモード(40日目) [IIDX]

リーグモード40日目は、全てを完全勝利で終える事が出来ました(>w<)
折角ですので、詳細について報告致しますm(_ _ )m
1曲目:Love Again...(ANOTHER) LV5 自分のスコア:MAX-45 ライバルのスコア:MAX-54
2曲目:HIGHER(ANOTHER) LV6 自分のスコア:MAX-53
3曲目:DoLL(ANOTHER) LV7 自分のスコア:MAX-59 ライバルのスコア:MAX-63
2曲目のライバルはスコアが低くて良かったのですが、1・3曲目は曲が開始する前に
既にMAXに近いスコアなのを見て焦りつつ、必死にプレーしてどうにか勝てました(-w-;)

後、1曲目で戦ったライバルがSリーグのLV52で、Sリーグの上限はLV20以上である事を
改めて認識させられました…orz 取りあえず、少しずつLVを上げていきたいと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:195
勝利:246
敗北:12
リーググレード:S LV1
累計オーブ数:429

IIDXのプレー回数:472回
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リーグモード(39日目) Sリーグに昇格!!! [IIDX]

リーグモード39日目は、完全勝利7回と敗北2回でオーブを12個手に入れて、
ついにSリーグのLV1に昇格しました(^w^)v 普段であればリーグモードを
1回のみプレーするのですが、今回はスコア力の調子も良かった為に
上手くいけばSリーグにいけると考えて3回プレーし、結果に繋がりましたm(_ _ )m
特に悔しかったのは、敗北したFirst Resolution(HYPER)がMAX-41点までスコアを
詰められたのですが、ライバルスコアがMAX-18点だった事です…orz
いくらLV7でもそこまでスコアを伸ばすのは今の能力では難しいと感じておりますので、
Sリーグは更に強敵揃いである事を警戒しつつ、戦いに挑んで参りますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:192
勝利:243
敗北:12
リーググレード:S LV1
累計オーブ数:423

IIDXのプレー回数:469回
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リーグモード(38日目) [IIDX]

リーグモード38日目は、完全勝利2回と敗北1回でオーブを3個ゲットする事が出来ました(>w<)v
敗北したのはFLOWERS for ALBION(HYPER)という楽曲で、何より厄介なのがLV5なのに
70~93BPMで速度変化を繰り返すところにあります…orz 後半は93BPMで継続するのですが、
前半の変化を複数回する部分が全くリズムが掴めず、8点差でしたが負けました(T_T)
ただし、いよいよLV20へ到達出来るので、とにかく頑張ってこようと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:185
勝利:236
敗北:10
リーググレード:A LV19
累計オーブ数:411

IIDXのプレー回数:464回
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リーグモード(37日目) [IIDX]

リーグモード37日目は、完全勝利1回と敗北2回で結果としてオーブが1個も
増えないという今までで一番悪い状況になってしまいました…orz
LVが上がってから、当たる相手の能力が半端ではない事が本当に
増えておりますので、今度は一歩でも先に進めるよう戦いを行って参りますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:183
勝利:234
敗北:9
リーググレード:A LV19
累計オーブ数:408

IIDXのプレー回数:461回
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DDR近況報告&リーグモード(36日目) [DDR・IIDX]

DDRはスコアの底上げをメインに行い、その中でもrain of sorrow(EXPERT)をAAAランクに
更新出来た事が大変嬉しかったです(^w^)v この楽曲はLV12で16分がかなり混じっている
かなり癖の強い譜面になっており、様々な部分でGREATを増やす危険曲です(T_T)
今回はかなり調子が良かった為にどうにか切り抜けられたと思うので、もっと安定して
スコアが取れる様に、練習を継続して参りますm(_ _ )m

リーグモード36日目の結果は5曲が完全勝利で1曲が敗北になりました(>_<)
負けたのはFantasia(NORMAL)で、自己ベストがMAX-4点だった為にほぼ
大丈夫なはずだと選びましたが、ライバルのスコアがMAX-3点でリーグレートが
100%と完全にピンチを迎え、見事にやられました…orz LVの低い楽曲で
癖があまり無いとAリーグのライバル達の能力では戦う事が非常に危険なので、
Sリーグに何としても上がるべくしっかりとした選曲を行って参りますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:182
勝利:233
敗北:7
リーググレード:A LV19
累計オーブ数:408

DDRのプレー回数:433回
IIDXのプレー回数:458回
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リーグモード(35日目)&段位平均調査 [IIDX]

リーグモード35日目は、無事に全てを完全勝利で終える事が出来ました(>w<)
今回は1曲目でMAX-50点位の手強いライバルに当たった以外は、対戦相手がAAランクの
ちょっと上位で前回と比べると運が良かったなと実感しております(-w-;)
次回はHYPER4曲をプレーして、ついに今作のHYPERを解禁曲を除けば
全てプレーした事になりますので、スコアを更に向上出来る様に
リーグモードの戦いを継続して参りますm(_ _ )m

又、今回はスコア等も含めて調子が良かったので、段位平均調査に
思わず5クレジット(20譜面)もプレーしてしまいました(>w<)
今後も調子が良い時は、複数回プレーして結果に繋げていきますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:177
勝利:228
敗北:6
リーググレード:A LV18
累計オーブ数:399

IIDXのプレー回数:454回
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リーグモード(34日目) [IIDX]

リーグモード34日目も6回目の敗北を喫しました…orz
曲はdual control(HYPER)で、対戦相手が皆伝と昨日に続いて嫌な予感はしておりましたが、
今までAAランクしか取った事がないのに相手がAAAランクで完全に負けました(TwT)
低いLVではなくても十分危険と再認識したので、選ぶのは慎重に行いと思いますm(_ _ )m

SP総合成績
完全勝利:174
勝利:225
敗北:6
リーググレード:A LV17
累計オーブ数:393

IIDXのプレー回数:448回
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